第(2/3)页 “奎桑提挺怕这种疯狗流带真伤的英雄,而且V5阵容里的控制手段相当多,奥拉夫的免控大招价值千金!” 程彻则撇撇嘴角。 他还以为对方会操刀瑞雯,来一手不留遗憾——毕竟BrokenBlade的ID就跟瑞雯有联动。 结果你来一手奥拉夫? 程彻本能感到失望。 双方阵容确定。 蓝色方V5:上单奎桑提、打野破败王、中单阿狸、下路金克斯+泰坦。 红色方G2:上单奥拉夫、打野猴子、中单塞拉斯、下路厄斐琉斯+蕾欧娜。 进入加载画面,程彻就在构思着对线策略。 平心而论,奥拉夫在上单里属于冷门且强的类型。 即便是在职业赛场里也一样。 除开奥拉夫自身的强大战斗力,根源在于信息差。 很多职业选手就没怎么碰见过奥拉夫,对于这家伙的爆发伤害和斩杀线没有具体了解,很容易被阴死! 程彻也是凭经验来分析判断。 奥拉夫明显属于做回推线很强的英雄,只要对方敢在自己塔前停留,他Q技能命中就能开疾跑一路穷追不舍,往往能凭借投掷利斧将对方追杀致死。 程彻打定主意,必须要尽可能抢到前三波兵线的线权,将小兵推入敌方炮塔内。 这样按照上路兵线理论,小兵会按照3-6-9的波数顺序在双方上一塔内来回交替级。 即第六波会位于V5塔前,第九波会来到敌方塔前…… 若是程彻抢线权计策成功,可想而知,奥拉夫卡回推线的动手时机,便是第三波与第九波兵线。 但第三波兵线时,程彻是3级打2级,奥拉夫不光被落下一级的属性,小技能都没学完,对拼很容易出事。 第九波兵线时,程彻又会是6级打5级! 奥拉夫照样不敢上前找茬! 不论如何,优势在我! 可眼下问题的关键是——1级奎桑提要如何从奥拉夫手中抢到线权? 程彻思忖片刻,低声同队友商量起来。 另一边的BrokenBlade信心满满,在一级站过防守位后,便操纵着奥拉夫来到上路。 兵线聚合的那一刻,他就朝奎桑提丢出斧子,顺便穿过兵线造成不菲伤害。 奎桑提吃到斧头也不示弱,趁奥拉夫返身向前拾取武器之时交出Q。 理论上,无双陀斧也是斧。 但双方技能威力却天差地别。 奥拉夫轻轻松松将兵线血量压低,程彻想做到同等效果,必须得每一只小兵补一发被动普攻。 可想而知,两人推线效率天壤之别。 程彻尝试过后发现不对,这才将线权乖乖让给奥拉夫。 BrokenBlade脸上难得露出笑容。 小样,见识到奥拉夫的威力没有? 等你把第六波兵线回推过来,你就受死吧! BrokenBlade对奥拉夫也相当了解,知道这英雄靠回推线吃饭,因此他迫不及待想要囤线进塔。 然而就在他乐呵呵清理第二波兵线时,一层茫茫焦土便覆盖在墙边。 BrokenBlade心里一突。 什么玩意?! 破败王现身上路,头顶等级赫然只有2! BrokenBlade丈二和尚摸不着头脑。 佛耶戈不都是速四开局吗?二级来上路是什么意思? 不过他很快就发现,破败王并非是前来突袭,而是单纯推线! 2级奥拉夫不可能完成1v2,BrokenBlade只得暂避锋芒,将线权拱手相让! BrokenBlade意识到情况不对劲,但是却无能为力。 Yike还在刷野,采取常规速四命中策略——毕竟猴子在六级前不具备Gank能力,这样玩也没毛病。 可是他们万万没想到,Wei能够牺牲自身发育,二级就来上路,只为帮奎桑提处理兵线! BrokenBlade急得不行,但只能眼睁睁看着Limpid抢先升到3级,将炮车兵线一股脑推入己方塔下。 这意味着,奥拉夫在6级前将不具备击杀奎桑提的可能性! 而中路也爆发冲突。 BDD仗着射程优势,推线压制过深,被升到3级的Caps抓住机会,E1向前,Q上面再E2预判下方。 通过蒜链施加压力来逼迫狐狸走位撞上E2强掳! 第(2/3)页