第(1/3)页 “欧恩!”孙亚龙发出一声惨叫,“他为什么要站在墙边啊!” 西卡同样嗓音急促,“你站也就算了,这个闪现能不能快一点交?” “而且一血还是三叔拿的,本来盲僧在野区里就好打大树,欧恩还要再送一颗人头,他是不是巴不得卡萨死啊?!” 平素话不多的Kid关注点则比较奇妙,“不过Rookie舒服了,许秀没闪,一级还点了E,没办法压塞拉斯啦!” 欧恩苦恼的挠挠头。 要是搁以前,他指定能反应过来,及时交出闪现撤退,顺便还能亮个表情来回应敌方。 但大病初愈,欧恩没来由的注意力下降,反映在对局里的直接表现就是不够集中,反应速度变慢。 他很不适应自己目前的实力,结果便被DK斩获一血。 队内语音里没人说话,唯有几声咳嗽与卡萨不太耐烦的啧声。 大伙全在病中,本来身体就不舒服,还要参加高强度比赛,没人想为别人的失误买单,甚至连以往会提供的情绪价值都不愿再给。 程彻也没说话。 他不给犯下低级失误的欧恩上压力就不错了。 以他的性子,很难去违心宽慰队友。 程彻沉下心来,准备同牛古力一较高下。 跟随首轮小兵上线,他一见到剑魔,就立马越过DK兵线往牛古力面前走,姿态极其凶狠。 身处蓝色方,这么做很有必要。 因为敌方英雄首个破绽的刷新位置固定在左/下半区,对蓝边剑姬极为有利。 若是不前逼位置,牛古力可以牺牲一点时间,选择后退到视野范围之外,把破绽刷到右/上半区。 程彻一路追击,就是不让剑魔从自己眼皮子底下脱离! 牛古力要是执意后退,将会远离兵线经验区,彻底把线权拱手相让。 慢慢混成老将的他深知想通过不抵抗措施渡过一级是纯属扯淡,即使现在不亏损,将来也会跳入深坑! 牛古力思前想后,没有后撤的打算,而是原地朝着剑姬施放Q1。 但程彻反应速度太快,各项身体机能处于巅峰期,看到剑魔抬手就立马小碎步往后走,顺利规避掉剑魔Q1。 旋即又折返往剑魔怀里钻。 牛古力向后走一步,来到DK远程兵后方再劈出Q2。 这次程彻连走位都不用,过近的距离让他直接往前走就能躲开剑锋,随即交出Q【破空斩】正式贴脸。 只是破绽刷在下方,程彻这一记Q却是怼在剑魔身后。 牛古力自然不会认为对方犯下失误。 眼下的形势,剑姬见面不分青红皂白贴脸戳破绽无疑是很蠢的选择。 破绽固然能击碎,可剑姬等于白白浪费掉破绽带来的血量回复效果。 要知道,剑魔对剑姬,一级的被动博弈相当关键。 两人都附带回血,可想而知后手出击才能赚到更多。 程彻Q脸不打破绽,就是在引诱牛古力先A赐死剑气! 牛古力大脑十分清醒,见程彻往下方移动,拎起重剑戳刺过去。 只是在普攻即将落到剑姬身上时,牛古力突然收剑,从赐死剑气转为Q3! 霸天剑魔的剑锋重重劈下! 牛古力自始至终,都在骗剑姬先打破绽! 只要剑姬抬手出普攻,以前期的缓慢攻速,菲奥娜势必要停顿在原地良久,牛古力即可确保自己的Q3命中! 否则裸出Q3,十有八九都要被剑姬拉扯躲掉! 然而程彻反应飞快,看到剑魔出Q3的一刹那,同样按下S键! 西洋剑抬到半空中,愣是没落下去! 尽管程彻没有走位躲Q3的时间,被剑魔砸飞到天上,但亚托克斯前期的剑锋伤害并不高。 即便是经过两次伤害叠加的Q3,输出也只是勉强压低剑姬一格血。 牛古力再戳一剑赐死剑气——他没有砍完Q3立马撤退,是因为程彻先前那次Q【破空斩】封锁到他的退路,不论如何也无法及时后撤,还不如把被动戳回来。 程彻落地就是一剑打碎破绽,为自身提供生命回复。 刚刚程彻没有砍出一剑,中途按S强行打断,一是不想浪费被动回血,二是不想浪费被动移速。 戳碎破绽拿到的移速,会在1.85秒内逐渐衰减。 若是程彻那一剑落了下去,被剑魔击飞的过程中,移速加成就要白白消散! 现在再戳掉破绽,程彻就能充分利用移速优势,再度绕至剑魔身后! 第二個破绽生成,就出现在剑魔上方。 程彻小碎步轻挪,再一剑打碎,压低剑魔血量的同时还在叠加征服者! 经过这段时间的练习,他认为不灭剑姬打剑魔就是个陷阱,还不如选征服者来加强持续作战能力,一波All in对拼到底的伤害也会更高。 现如今,程彻征服者已经叠到8层,跟剑魔持平! 牛古力却不敢再打下去,自己陷入技能真空期,而且程彻追击过深,导致只抗了3只远程兵仇恨。 打到底,1级征服者剑姬完全能硬顶远程兵伤害将剑魔击杀掉! 他A了剑姬一剑,就只能谋求后撤。 可是破绽再度刷出,左/下半区的位置就注定程彻在后退路上能轻松点碎! 剑姬AQ破空斩戳掉破绽,并通过位移拉开身位,钻进线草将兵线仇恨重置,姿势潇洒至极! 纵观整波对拼过程,剑姬总共点碎3个破绽,领先剑魔足足100点生命值! 牛古力在换血方面落入下风,深感年轻人的操作水平雀氏够狠。 类似的压迫感,放眼全球的新生代上单,他只在宙斯身上感受过! 好在牛古力经过冰岛事件后,心态变得成熟许多,如今并不十分沮丧,而是聚精会神盯着屏幕,构想着后续的对局思路。 剑魔一级Q暗裔利刃的冷却实在过久,牛古力不可能再争夺线权,只能将其送给剑姬。 “建敷,知道对面打野的位置吗?”他询问打野。 Canyon起先回应道,“应该是在下半区……” 金建敷觉得正常的打野大树不可能在6级前帮剑姬,去保护卢娜发育渡过前三级的弱势期才是最合理的选择。 但Canyon转念一想,脑海里浮现出V5面对T1的加赛中,卡萨就采取过非常规的抓上策略,登时悬起一颗心,答复也稳健许多。 “不清楚,也有可能在上半区。” Canyon模棱两可的回答,让牛古力深感棘手。 自家打野是常规速四路线,等他清理完首轮野怪,才有精力去入侵V5野区,从而探查大树的具体位置。 但在此之前,牛古力自己就要面临抉择! 剑姬正在囤积大量兵线,牛古力背靠上一塔,又有剑锋这种远程输出手段,完全有能力将兵线数量打薄。 这样V5小兵就不会在DK上塔内停留太久,兵线的回推速度就不会太快。 唯一劣势,是兵线推出去的关口,Canyon早已升完4级,不可能在上半区停留太久,那么牛古力就面临遭遇卡萨Gank的风险! 他即便摇Canyon过来解线,自己也要亏损兵线经验。 上路这条线,等级大于天! 前期要是让打野分掉大量小兵经验,在职业赛场上基本等于要被压制一辈子! 牛古力沉吟良久,还是不敢太冒险,稳妥起见干脆也不打薄小兵,任由程彻囤线进来。 但2分37秒在上路交接的炮车兵线被剑姬凭借先前囤积的兵线数量优势迅速清理掉,而后菲奥娜直接穿过DK上一塔! 期间看也不看塔下补刀的剑魔一眼,直奔DK上野区而去! 牛古力连忙提醒打野。 “建敷小心!我过不去!” 他要是前去支援,就得放弃塔下的巨量兵线,跟掉线挂机没有任何区别! 刚开打石甲虫的Canyon看到剑姬赶来,起初不以为意。 毕竟剑姬自身又没有控制手段,他甚至可以顶着剑姬的伤害强行将野怪打扫干净再后撤。 直到看见3级大树从自家红区绕路冲来,Canyon才明白此番野区入侵举动是V5上野蓄谋已久的战术! 上单没有打薄兵线的劣势显现出来。 第(1/3)页